Préparez votre feuille de route Terra Aventura en retrouvant l'ambiance des autres pages Team Papaye : sélection des parcours, calcul du trajet routier et options pratiques le long de votre itinéraire.
🧭 Parcours proches du trajet⚡ Bornes de recharge⛰️ Profils altimétriques
Planificateur d'aventures
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Jours × quêtes/jour définit l’objectif idéal. La distance maximale concerne uniquement l’aller depuis le point de départ. Dans cette limite, les destinations sont classées d’abord par nombre de parcours utiles retenus (8 si possible, sinon 7, 6…), puis par distance routière. Le rayon choisi peut être complété par au plus 2 parcours à l’aller et 2 au retour à moins de 3 km de chacun des deux tracés routiers, calculés séparément. Les Ziclous sont exclus. Deux villes proposant au moins deux tiers des mêmes parcours utiles sont regroupées pour éviter les faux doublons. Un parcours légendaire dont l’objet est déjà validé reste visible en gris mais n’est plus compté. Si un objet exige plusieurs parcours (ex. 2 parcours nécessaires), il reste utile jusqu’à ce que le seuil soit atteint. Pour les Micro Aventures, les parcours numérotés sont libres ; seuls les objets cachés sont verrouillés. Un Objet caché N n’est retenu que si toutes les étapes physiques précédentes sont déjà faites ou prévues avant lui dans ce programme. Le Final suit la même logique ; les quêtes virtuelles sont ignorées.
Composez votre itinéraire en Nouvelle-Aquitaine. Les parcours intermédiaires sont automatiquement triés depuis le départ jusqu’à l’arrivée. Vous pouvez ensuite les déplacer manuellement.
Micro-aventures Légendaires Parcours normaux
🎯 Destinations optimisées
Autour de
● À découvrir● Étape sélectionnée● Départ
Préparation de la carte…
Les parcours utilisent en priorité le GPS de leur étape 1. En mode Destination optimisée, les parcours retenus restent en couleur ; les parcours supplémentaires apparaissent en gris. Les Ziclous sont exclus. Les parcours n’apportant plus d’objet utile restent visibles en gris, mais une finale verrouillée est totalement masquée tant qu’elle n’est pas réalisable. Le programme peut retenir au maximum 2 parcours à l’aller et 2 au retour, sur deux tracés routiers calculés séparément. Dans les Micro Aventures, les parcours numérotés restent libres ; les objets cachés et le Final respectent leurs prérequis physiques (virtuelles ignorées).