TEAM PAPAYE ✥
Sur la piste des Poi’Z

Carnet d'expédition

Une aventure, ses étapes, son relief et les souvenirs de la Team Papaye.

Carte des étapesProfil altimétriqueCarnet partagé
Journal d'exploration · Terra Aventura

Jeux de marins, jeux de vilains !

📍 Port-Sainte-Marie

Le parcours Jeux de marins, jeux de vilains ! se trouve à Port-Sainte-Marie. Il est associé au Poi'Z Zisséo. Cette aventure figure encore parmi les parcours à découvrir de la Team Papaye.

En un coup d’œil

L’essentiel de l’aventure

Les informations utiles avant de prendre la route
Niveau de difficulté
3 / 5
Terrain calculé 2,7 / 5
Terrain annoncé 4 / 5
i
Difficulté du parcours — Marche / à pied

La difficulté est basée sur la distance, la pente, le dénivelé positif et la nature du terrain.

Distance : Modéré
% Pente : Modéré
Dénivelé : Modéré
Terrain : Très facile

Durée 2h Durée annoncée
Distance 2,5 km Distance annoncée
Objets de la quête Alien-Or, Nous voila! (Alien-0R téléphone maison ...)
Profil des portions du tracé connues

Profil altimétrique

≈ 2,0 km à pied
30 m 53 m 75 m 98 m 120 m 0 0,5 km 1,0 km 1,5 km 2,0 km Étape 1 · 38 m · 0,0 km · Terrain : Route / bitume · Score : 1,0/5 · Point de départ : l'église Saint-Vincent du Temple 1 Étape 2 · 38 m · 0,2 km · Terrain : Route / bitume · Score : 1,6/5 · Sainte-Marie, le quartier des mariniers 2 Étape 3 · 44 m · 0,3 km · Terrain : Route / bitume · Score : 1,8/5 · D'une rive à l'autre, par le pont suspendu 3 Étape 4 · 64 m · 0,5 km · Terrain : Route / bitume · Score : 1,2/5 · Panorama sur la Garonne 4 Étape 5 · 47 m · 0,7 km · Terrain : Route / bitume · Score : 2,7/5 · L'église Notre-Dame 5 Étape 6 · 63 m · 1,0 km · Terrain : Sentier · Score : 4,5/5 · Par un heureux hasard.. 6 Étape 7 · 104 m · 1,2 km · Terrain : Route / bitume · Score : 1,8/5 · Bienvenue à … 7 Étape 8 · 97 m · 1,5 km · Terrain : Chemin · Score : 3,2/5 · Fenêtre sur Dame Garonne 8 Étape 9 · 74 m · 1,7 km · Terrain : Chemin · Score : 3,3/5 · Tout ça pour des prunes ! 9 Étape 10 · 43 m · 1,9 km · Terrain : Chemin · Score : 3,3/5 · Les trois fontaines 10
Dénivelé positif estimé +70 m
Dénivelé négatif estimé −69 m
Altitude min. / max. 38 / 102 m

Ce graphique suit les rues et chemins estimés. Le retour pédestre jusqu'au point 1 est inclus dans le profil. La portion passant par la cache mystère n'est pas comprise faute de coordonnées validées.

À proximité

À explorer autour de Port-Sainte-Marie

Deux idées de sortie à la fois. Distance à vol d’oiseau, longueur, durée, difficulté et terrain officiels lorsqu’ils sont connus.

Prolonger la découverte

Découvrir les lieux

À explorer à Port-Sainte-Marie et dans les territoires traversés.

Les monuments de la commune, y compris ceux situés en dehors du parcours.

1908/09/26 : classé MH

Ancienne église du Temple

Les chevaliers de l'ordre du Temple s'étaient établis, au 12e siècle, dans le Néracais. La faveur dont jouissait cet ordre fit affluer les donations au nouvel établissement, qui fonda tout autour plusieurs maisons. Au cours du 13e siècle, les Templiers s'installèrent au Port-Sainte-Marie et y bâtirent une maison et une église. En 1298, tous les biens et droits templiers au Port-Sainte-Marie en échange des granges de Bonnefond et de Lannes. Abandonnée après leur départ, l'église fut réparée et rendue au culte au début du 17e siècle, lorsque le service paroissial y fut officiellement transféré.

En savoir plus sur ce lieu
Périodes
13e siècle
Éléments protégés
Eglise du Temple (ancienne) : classement par arrêté du 26 septembre 1908

1912/08/14 : classé MH

Église Notre-Dame

Cet édifice présente un type complet d'architecture régionale au moment de la guerre de Cent ans. Le clocher est inachevé.

En savoir plus sur ce lieu
Périodes
14e siècle
Éléments protégés
Eglise Notre-Dame : classement par arrêté du 14 août 1912